W erze cyfrowej, umiejętność sprawnego poruszania się w świecie technologii i cyfrowych narzędzi staje się kluczowym atutem, zarówno w życiu zawodowym, jak i prywatnym. Nasze szkolenia z zakresu kompetencji cyfrowych są zaprojektowane tak, aby wyposażyć uczestników w niezbędną wiedzę i umiejętności do efektywnego wykorzystania nowoczesnych technologii w różnych aspektach działalności. Dzięki naszym kursom, uczestnicy będą mogli nie tylko zwiększyć swoje kompetencje cyfrowe, ale także lepiej przygotować się na przyszłość w dynamicznie rozwijającym się świecie technologii.
04 Szkolenia z kompetencji cyfrowych

01. NOWOCZESNE TECHNOLOGIE W KOMUNIKACJI I WSPÓŁPRACY

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą wiedzę na temat różnych nowoczesnych technologii używanych do komunikacji i współpracy w dzisiejszym środowisku biznesowym.
  2. Uczestnicy będą potrafili wykorzystywać narzędzia takie jak platformy do współpracy online, systemy zarządzania projektami oraz aplikacje do wideokonferencji.
  3. Szkolenie umożliwi Uczestnikom lepsze zrozumienie sposobów organizacji pracy zespołowej za pomocą nowoczesnych narzędzi komunikacyjnych, co przyczyni się do poprawy efektywności pracy.
  4. Uczestnicy będą potrafili efektywniej współpracować z innymi osobami, niezależnie od ich lokalizacji geograficznej, dzięki wykorzystaniu technologii do komunikacji zdalnej.
  5. Po szkoleniu Uczestnicy będą świadomi najnowszych trendów i narzędzi w dziedzinie komunikacji i współpracy, co pozwoli im być bardziej konkurencyjnymi na rynku pracy.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do nowoczesnych technologii w komunikacji i współpracy
  • Znaczenie nowoczesnych technologii w komunikacji i współpracy biznesowej.
  • Trendy i narzędzia wspierające zdalną pracę i współpracę zespołową.
  • Najpopularniejsze technologie w komunikacji i współpracy.
2. Komunikacja wirtualna i narzędzia messagingowe
  • Skuteczne wykorzystanie platform messagingowych: Slack, Microsoft Teams, Discord.
  • Organizacja efektywnych wideokonferencji i spotkań online: Zoom, Google Meet, Microsoft Teams.
3. Współpraca nad dokumentami i projektami online
  • Tworzenie i współdzielenie dokumentów w czasie rzeczywistym: Google Workspace, Microsoft 365.
  • Zarządzanie projektami online: Trello, Asana, Basecamp.
4. Planowanie i organizacja spotkań online
  • Wybór odpowiedniego narzędzia do prowadzenia spotkań wirtualnych.
  • Planowanie agendy i ustalanie celów spotkań online.
5. Techniki prowadzenia spotkań wirtualnych
  • Skuteczne angażowanie uczestników i utrzymywanie uwagi podczas spotkań online.
  • Zarządzanie czasem i przestrzenią dyskusji online.
6. Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji na spotkaniach wirtualnych
  • Wykorzystanie narzędzi do pracy grupowej i kreatywnego rozwiązywania problemów online.
  • Proces podejmowania decyzji i ustalania działań podczas spotkań wirtualnych.

02. SPRZEDAŻ W GOSPODARCE CYFROWEJ

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą wiedzę na temat innowacyjnych strategii sprzedażowych stosowanych w gospodarce cyfrowej, takich jak marketing treści, personalizacja oferty czy automatyzacja procesów sprzedaży.
  2. Uczestnicy będą potrafili efektywnie wykorzystywać narzędzia cyfrowe, takie jak CRM, systemy e-commerce, czy platformy społecznościowe, w celu zwiększenia efektywności procesów sprzedażowych.
  3. Szkolenie umożliwi Uczestnikom doskonalenie umiejętności komunikacji w środowisku cyfrowym, co przyczyni się do skuteczniejszej interakcji z klientami i budowania trwałych relacji biznesowych.
  4. Uczestnicy nauczą się analizować dane dotyczące sprzedaży oraz wykorzystywać narzędzia analityczne do monitorowania wyników sprzedażowych i podejmowania decyzji o optymalizacji strategii.
  5. Po szkoleniu Uczestnicy będą lepiej przygotowani do radzenia sobie z dynamicznymi zmianami w otoczeniu biznesowym, takimi jak rozwój technologii, zmiany preferencji klientów czy konkurencja na rynku online.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do gospodarki cyfrowej
  • Definicja gospodarki cyfrowej i jej wpływ na handel.
  • Trendy i zmiany w zachowaniach zakupowych klientów.
2. Budowanie silnej marki online
  • Kluczowe elementy budowy marki online: wizerunek, wartości, misja.
  • Strategie budowania zaufania i lojalności klientów.
3. Marketing w gospodarce cyfrowej
  • Narzędzia i kanały marketingu internetowego: SEO, SEM, social media, e-mail marketing.
  • Kreowanie skutecznych kampanii reklamowych online.
  • Analiza danych i efektywność działań marketingowych.
4. E-commerce: strategie sprzedaży online
  • Model biznesowy e-commerce: B2C, B2B, C2C.
  • Projektowanie skutecznych stron produktowych i procesu zakupowego.
5. Zarządzanie platformami sprzedażowymi
  • Wybór i konfiguracja platform e-commerce: Shopify, WooCommerce, Magento.
  • Optymalizacja konwersji na platformach sprzedażowych.
6. Budowanie relacji z klientem w świecie cyfrowym
  • Obsługa klienta online: chat, e-mail, media społecznościowe.
  • Personalizacja doświadczenia klienta i rekomendacje produktowe.
  • Zarządzanie reputacją online i recenzjami klientów.
7. Analiza danych i raportowanie sprzedaży
  • Wskaźniki wydajności sprzedażowej: CAC, LTV, CR.
  • Analiza danych sprzedażowych i trendów rynkowych.
8. Doskonalenie umiejętności sprzedażowych w sieci
  • Skuteczne techniki sprzedaży online: storytelling, budowanie zaangażowania, negocjacje.
  • Szkolenia i rozwój kompetencji sprzedażowych w erze cyfrowej.
9. Praktyczne warsztaty i studia przypadków
  • Analiza studiów przypadków związanych z sukcesami i wyzwaniami sprzedaży w gospodarce cyfrowej.
  • Ćwiczenia praktyczne: tworzenie strategii sprzedażowych, kampanii reklamowych, analiza danych sprzedażowych.

03. MAREKTING W GOSPODARCE CYFROWEJ

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy zdobędą wiedzę na temat innowacyjnych strategii marketingowych stosowanych w gospodarce cyfrowej, takich jak marketing treści, marketing influencerów czy reklama programatyczna.
  2. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą potrafili efektywnie korzystać z narzędzi cyfrowych, takich jak platformy reklamowe, narzędzia do analizy danych czy systemy automatyzacji marketingu.
  3. Szkolenie umożliwi Uczestnikom doskonalenie umiejętności tworzenia atrakcyjnych treści marketingowych, takich jak teksty, grafiki czy filmy, które są kluczowe dla skutecznej kampanii marketingowej w Internecie.
  4. Uczestnicy nauczą się analizować dane dotyczące działań marketingowych oraz wykorzystywać narzędzia analityczne do monitorowania wyników i podejmowania decyzji o optymalizacji strategii marketingowej.
  5. Po szkoleniu Uczestnicy będą lepiej przygotowani do radzenia sobie z dynamicznymi zmianami w otoczeniu biznesowym, takimi jak rozwój technologii, zmiany preferencji klientów czy konkurencja na rynku online.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do gospodarki cyfrowej
  • Definicja i znaczenie gospodarki cyfrowej.
  • Trendy i zmiany w zachowaniach konsumenckich.
2. Podstawy marketingu online
  • Kluczowe kanały marketingowe: SEO, SEM, social media, e-mail marketing.
  • Budowanie strategii marketingowej w gospodarce cyfrowej.
3. Budowanie silnej obecności online
  • Projektowanie responsywnych stron internetowych.
  • Kreowanie wartościowych treści: blogi, artykuły, wideo.
  • Budowanie społeczności i zaangażowania klientów na platformach społecznościowych.
4. Analiza danych w marketingu cyfrowym
  • Wskaźniki wydajności marketingowej (KPI): CTR, CR, ROI.
  • Narzędzia analityczne: Google Analytics, Facebook Insights, narzędzia CRM.
5. Marketing treści i personalizacja
  • Tworzenie spersonalizowanych treści i ofert dla klientów.
  • Automatyzacja procesów marketingowych: e-mail marketing, marketing automation.
6. Budowanie strategii kampanii reklamowych
  • Projektowanie skutecznych kampanii reklamowych online.
  • Optymalizacja budżetu reklamowego: CPC, CPM, CPA.
  • Retargeting i remarketing: strategie i narzędzia.
7. Marketing Influencerów i współpraca z Influencerami
  • Rola influencer marketingu w gospodarce cyfrowej.
  • Wybór odpowiednich influencerów i planowanie współpracy.
8. Marketing wideo i transmisje na żywo
  • Wykorzystanie wideo do budowania marki i zaangażowania klientów.
  • Planowanie i promocja transmisji na żywo: webinarów, wydarzeń online.
9. Praktyczne warsztaty i studia przypadków
  • Analiza studiów przypadków związanych z sukcesami i wyzwaniami marketingu w gospodarce cyfrowej.
  • Ćwiczenia praktyczne: tworzenie strategii marketingowych, analiza danych, projektowanie kampanii reklamowych.

04. REKLAMA W SOCIAL MEDIACH

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą głębsze zrozumienie działania reklamy w social mediach, włączając w to algorytmy, segmentację audytorium oraz narzędzia reklamowe oferowane przez różne platformy.
  2. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą potrafili planować skuteczne strategie reklamowe w social mediach, uwzględniając cele biznesowe, grupy docelowe oraz odpowiednie kanały komunikacji.
  3. Szkolenie umożliwi Uczestnikom doskonalenie umiejętności tworzenia atrakcyjnych treści reklamowych, które skutecznie przyciągną uwagę użytkowników social mediów.
  4. Uczestnicy nauczą się analizować efektywność swoich kampanii reklamowych w social mediach, korzystając z narzędzi analitycznych dostępnych na platformach reklamowych.
  5. Po szkoleniu Uczestnicy będą lepiej przygotowani do adaptacji do zmian w algorytmach i zasadach działania platform social mediowych, co pozwoli im utrzymać skuteczność swoich działań reklamowych w długim okresie.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do social media
  • Definicja social media i ich rola w dzisiejszym marketingu.
  • Omówienie znaczenia obecności w mediach społecznościowych dla firm i organizacji.
2. Analiza platform mediów społecznościowych
  • Przegląd popularnych platform mediów społecznościowych: Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn, YouTube itp.
  • Ocena zalet i wad każdej z platform z punktu widzenia różnych rodzajów biznesów.
3. Określenie celów marketingowych
  • Definiowanie celów marketingowych w kontekście obecności w social media: zwiększenie świadomości marki, generowanie leadów, wzrost zaangażowania klientów itp.
  • Planowanie strategii social media, które wspierają osiąganie tych celów.
4. Tworzenie strategii content marketingowej
  • Omówienie znaczenia treści w marketingu w mediach społecznościowych.
  • Planowanie i wdrażanie spersonalizowanej strategii content marketingowej, uwzględniającej potrzeby i zainteresowania docelowej grupy.
5. Kreowanie atrakcyjnych treści
  • Wskazówki dotyczące tworzenia różnorodnych i atrakcyjnych treści, takich jak posty, zdjęcia, filmy, historie itp.
  • Edukacja w zakresie wykorzystywania narzędzi i funkcji platform mediów społecznościowych do tworzenia wysokiej jakości treści.
6. Zarządzanie społecznością
  • Omówienie strategii zarządzania społecznością online: budowanie zaangażowania, odpowiedź na komentarze i wiadomości, moderowanie dyskusji itp.
  • Praktyczne wskazówki dotyczące budowania pozytywnych relacji z użytkownikami mediów społecznościowych.
7. Monitorowanie i analiza wyników
  • Omówienie narzędzi do monitorowania i analizy działań w mediach społecznościowych, takich jak analiza zasięgu, zaangażowania, konwersji itp.
  • Interpretacja danych i wyciąganie wniosków służących do doskonalenia strategii social media.
8. Kampanie reklamowe w mediach społecznościowych
  • Przegląd opcji reklamowych oferowanych przez platformy mediów społecznościowych.
  • Planowanie i wdrażanie kampanii reklamowych w social media, w tym wybór odpowiednich formatów reklamowych i segmentacji docelowej grupy.
  • Techniki optymalizacji kampanii reklamowych w social mediach, w tym monitorowanie wyników, testowanie różnych wariantów reklam, i dostosowywanie strategii w oparciu o analizę danych.
9. Zarządzanie kryzysowe
  • Edukacja w zakresie radzenia sobie z sytuacjami kryzysowymi w mediach społecznościowych, takimi jak negatywne opinie, skargi klientów, kontrowersje itp.
  • Omówienie strategii reagowania na kryzysy i odbudowywania zaufania społeczności online.
10. Zgodność z regulacjami i etyką
  • Omówienie zasad i regulacji dotyczących reklamy i komunikacji w mediach społecznościowych.
  • Edukacja w zakresie etycznych praktyk i zgodności z przepisami prawa w działaniach marketingowych w social media.

05. EFEKTYWNE WYKORZYSTANIE APLIKACJI BIUROWYCH

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą umiejętności efektywnego korzystania z aplikacji biurowych, co pozwoli im wykonywać zadania szybciej i sprawniej.
  2. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą potrafili wykorzystywać narzędzia takie jak kalendarz w Outlooku do lepszej organizacji swoich zadań i terminów.
  3. Szkolenie umożliwi Uczestnikom naukę zaawansowanych funkcji Excela, co pozwoli im lepiej analizować dane i tworzyć raporty.
  4. Uczestnicy nauczą się wykorzystywać funkcje Worda i Outlooka do tworzenia profesjonalnych dokumentów oraz efektywnej komunikacji mailowej.
  5. Szkolenie przyczyni się do zwiększenia kompetencji cyfrowych Uczestników, co jest istotne w obecnych czasach, gdzie znajomość aplikacji biurowych jest często wymaganą umiejętnością na rynku pracy.
Program szkolenia:
1. Microsoft Word
  • Podstawy Edycji Tekstu w Microsoft Word
    • Formatowanie tekstu: czcionki, rozmiary, kolory.
    • Wstawianie obrazów, tabel i grafik.
  • Zaawansowane Funkcje Edycji w Wordzie
    • Stylowanie tekstu: nagłówki, akapity.
    • Numeracja, punktorowanie i tworzenie list.
  • Tworzenie i Formatowanie Dokumentów w Wordzie
    • Używanie szablonów dokumentów.
    • Spis treści, indeksy, przypisy i bibliografia.
    • Wykorzystanie funkcji autokorekty i wyrównania tekstu.
2. Microsoft Excel
  • Podstawy Arkuszy Kalkulacyjnych w Microsoft Excel
    • Tworzenie, otwieranie i zapisywanie arkuszy w Microsoft Excel.
    • Formatowanie komórek: liczby, daty, waluty.
  • Funkcje i Formuły w Excelu
    • Podstawowe i zaawansowane funkcje matematyczne.
    • Operacje na danych: sortowanie, filtrowanie, grupowanie.
  • Tworzenie Wykresów i Analiza Danych w Excelu
    • Tworzenie różnych rodzajów wykresów: kolumnowe, liniowe, kołowe.
    • Analiza danych: filtry, tabele przestawne, analiza warunkowa.
3. Microsoft Outlook
  • Zarządzanie Pocztą Elektroniczną w Microsoft Outlook
    • Obsługa skrzynek pocztowych: odbieranie, wysyłanie, przeglądanie.
    • Organizacja wiadomości: foldery, kategorie, flagi.
  • Kalendarz i Zadania w Outlooku
    • Planowanie spotkań i wydarzeń w kalendarzu.
    • Tworzenie zadań i przypomnień.
  • Zaawansowane Funkcje Outlooka
    • Zarządzanie kontaktami: tworzenie, edycja, grupowanie.
    • Spotkania i zaproszenia: delegowanie, udostępnianie kalendarza.
4. Integracja aplikacji
  • Omówienie sposobów integracji różnych aplikacji biurowych w celu zwiększenia efektywności pracy, np. przekazywanie danych z Excela do Worda lub z Outlooka do Excela.
5. Rozwiązywanie problemów
  • Metody rozwiązywania typowych problemów związanych z korzystaniem z aplikacji biurowych oraz praktyczne wskazówki dotyczące diagnozowania i eliminowania różnych rodzajów problemów.

06. CYBERBEZPIECZEŃSTWO – BEZPIECZEŃSTWO INFORMACJI

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą głębszą świadomość dotyczącą różnorodnych zagrożeń związanych z cyberbezpieczeństwem, takich jak ataki hakerskie, phishing czy malware.
  2. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą potrafili identyfikować potencjalne ryzyka związane z bezpieczeństwem informacji w swoim środowisku pracy.
  3. Szkolenie umożliwi Uczestnikom naukę praktycznych metod i narzędzi zapobiegania incydentom bezpieczeństwa, co pozwoli zminimalizować ryzyko utraty danych lub naruszenia prywatności.
  4. Uczestnicy nauczą się zasad prawnych dotyczących ochrony danych osobowych oraz praktycznych technik zapewniania bezpieczeństwa danych w zgodzie z obowiązującymi przepisami.
  5. Szkolenie przyczyni się do doskonalenia praktyk bezpieczeństwa w obszarze korzystania z komputerów, urządzeń mobilnych oraz sieci komunikacyjnych, zarówno w pracy, jak i w życiu prywatnym.
Program szkolenia:
1. Podstawy bezpieczeństwa informacji
  • Definicja i znaczenie bezpieczeństwa informacji.
  • Zagrożenia dla bezpieczeństwa informacji: cyberprzestępczość, wycieki danych, ataki hakerskie.
  • Klasyfikacja danych: poufne, zastrzeżone, niejawne.
  • Prawo i regulacje dotyczące ochrony danych: GDPR, HIPAA, PCI DSS.
  • Zarządzanie ryzykiem w bezpieczeństwie informacji: identyfikacja, ocena, zarządzanie ryzykiem.
2. Technologie bezpieczeństwa informacji
  • Szyfrowanie danych: symetryczne, asymetryczne, haszowanie.
  • Systemy zarządzania tożsamością: uwierzytelnianie, autoryzacja, zarządzanie dostępem.
  • Oprogramowanie antywirusowe i antymalware.
  • Zapory ogniowe (firewalle) i systemy wykrywania intruzów (IDS/IPS).
  • Bezpieczeństwo sieci: VPN, segmentacja, protokoły zabezpieczające.
3. Zarządzanie incydentami bezpieczeństwa
  • Reagowanie na incydenty bezpieczeństwa: proces, procedury, komunikacja.
  • Ocena i analiza incydentów: wykrywanie, reagowanie, odzyskiwanie.
  • Planowanie ciągłości działania (BCP) i odzyskiwania po katastrofie (DRP).
  • Szkolenia w zakresie bezpieczeństwa dla personelu: świadomość zagrożeń, procedury postępowania.
4. Audyt i certyfikacja w bezpieczeństwie Informacji
  • Audyt bezpieczeństwa informacji: proces, metody, narzędzia.
  • Standardy certyfikacji w bezpieczeństwie informacji: ISO 27001, NIST, SOC 2.
  • Ocena zgodności i raportowanie wyników audytów.
  • Certyfikacja personelu w zakresie bezpieczeństwa informacji: CISSP, CISM, CEH.

07. GRAFIKA KOMPUTEROWA

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą umiejętności obsługi profesjonalnych programów graficznych, co pozwoli im tworzyć grafiki o wysokiej jakości.
  2. Szkolenie umożliwi rozwinięcie zdolności twórczych i kreatywnych Uczestników, dzięki czemu będą mogli projektować unikatowe i atrakcyjne grafiki komputerowe.
  3. Uczestnicy nauczą się zasad kompozycji, kolorystyki, typografii i innych kluczowych elementów projektowania grafiki komputerowej, co pozwoli im tworzyć spójne i estetyczne projekty.
  4. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą potrafili tworzyć grafiki, które efektywnie wspierają komunikację wizualną, przyciągając uwagę odbiorców i budując pozytywny wizerunek marki.
  5. Posiadanie umiejętności w zakresie grafiki komputerowej otwiera drzwi do różnorodnych możliwości zawodowych, takich jak praca w agencjach reklamowych, działach marketingu, czy jako freelancerzy.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do grafiki komputerowej
  • Definicja i znaczenie grafiki komputerowej.
  • Historia i rozwój technologii graficznych.
2. Podstawy projektowania graficznego
  • Zasady kompozycji i designu.
  • Teoria koloru i jej zastosowanie.
  • Typografia i układ tekstu.
3. Narzędzia i oprogramowanie graficzne
  • Przegląd popularnych programów graficznych: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW.
  • Funkcje i możliwości narzędzi graficznych.
  • Praktyczne ćwiczenia z podstawowych operacji w programach graficznych.
4. Praca z obrazem rastrowym (Bitmap)
  • Edycja i retuszowanie zdjęć.
  • Tworzenie efektów specjalnych: filtry, gradienty, tekstury.
  • Praktyczne zastosowanie technik retuszu i manipulacji obrazem.
5. Praca z wektorem
  • Tworzenie grafiki wektorowej: kształty, ścieżki, krzywe Béziera.
  • Ilustracje wektorowe: logo, ikony, ilustracje.
6. Projektowanie grafiki interaktywnej
  • Tworzenie grafiki dla stron internetowych.
  • Animacja grafiki: podstawy animacji, efekty przejścia, animacja klatek.
  • Praktyczne zastosowanie animacji i interaktywności.
7. Praktyczne warsztaty i projektowanie grafiki
  • Tworzenie własnych projektów graficznych pod okiem instruktora.
  • Indywidualne konsultacje i wsparcie w trakcie projektowania.

08. PROJEKTOWANIE GRAFICZNE

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą praktyczne umiejętności obsługi profesjonalnych narzędzi graficznych, co pozwoli im efektywnie tworzyć grafiki.
  2. Szkolenie umożliwi rozwinięcie zdolności twórczych i kreatywnych Uczestników, co przyczyni się do tworzenia oryginalnych i atrakcyjnych projektów graficznych.
  3. Uczestnicy nauczą się zasad kompozycji, kolorystyki, typografii i innych kluczowych elementów projektowania graficznego, co pozwoli im tworzyć spójne i estetyczne projekty.
  4. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą potrafili tworzyć grafiki, które efektywnie wspierają komunikację wizualną, przyciągając uwagę odbiorców i budując pozytywny wizerunek marki.
  5. Posiadanie umiejętności w zakresie projektowania graficznego otwiera drogę do różnorodnych możliwości zawodowych, takich jak praca w agencjach reklamowych, działach marketingu, czy jako freelancerzy.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do projektowania graficznego
  • Definicja projektowania graficznego i jego znaczenie w dzisiejszym świecie cyfrowym.
  • Omówienie różnych obszarów i zastosowań projektowania graficznego.
2. Podstawy projektowania graficznego
  • Zasady kompozycji, typografii, koloru i proporcji w projektowaniu graficznym.
  • Wprowadzenie do podstawowych narzędzi i technik używanych w projektowaniu graficznym.
3. Aplikacje do projektowania graficznego
  • Przegląd popularnych aplikacji do projektowania graficznego, takich jak Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, CorelDRAW, Sketch itp.
  • Omówienie funkcji i możliwości każdej z aplikacji.
4. Projektowanie graficzne dla social mediów
  • Specyfika projektowania grafiki dla różnych platform mediów społecznościowych, takich jak Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn itp.
  • Praktyczne wskazówki dotyczące tworzenia atrakcyjnych i skutecznych grafik do mediów społecznościowych.
5. Projektowanie graficzne dla druku
  • Zasady projektowania grafiki dla różnych mediów drukowanych, takich jak ulotki, plakaty, broszury, katalogi itp.
  • Techniki przygotowania plików do druku, w tym korekcja kolorów, rozdzielczość obrazu, obszar krojenia itp
6. Projektowanie stron i interfejsów
  • Wprowadzenie do projektowania interfejsów użytkownika (UI) i doświadczenia użytkownika (UX).
  • Praktyczne aspekty projektowania stron internetowych, w tym układ, nawigacja, typografia, kolor, ikony itp.
7. Animacja i projektowanie graficzne ruchome
  • Omówienie podstawowych zasad animacji i projektowania grafiki ruchomej.
  • Prezentacja narzędzi i technik używanych do tworzenia animacji i grafiki ruchomej.
8. Tworzenie portfolio projektanta graficznego
  • Wskazówki dotyczące tworzenia i prezentacji portfolio projektów graficznych.
  • Omówienie najlepszych praktyk w prezentowaniu swojej pracy i zdobywaniu klientów.
9. Kreatywność i inspiracja w projektowaniu graficznym
  • Techniki stymulowania kreatywności w procesie projektowania graficznego.
  • Źródła inspiracji dla projektantów graficznych i sposoby na unikanie blokady twórczej.
10. Dyskusja i praktyczne ćwiczenia
  • Otwarta dyskusja na temat wyzwań i możliwości w dziedzinie projektowania graficznego.
  • Praktyczne ćwiczenia, w których uczestnicy będą mogli stosować zdobytą wiedzę i umiejętności.

09. PROGRAMOWANIE W RÓŻNYCH JĘZYKACH

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą praktyczne umiejętności programowania w różnych językach, co pozwoli im tworzyć aplikacje i rozwiązania informatyczne.
  2. Szkolenie przyczyni się do rozwinięcia umiejętności logicznego myślenia i rozwiązywania problemów, co jest kluczowe w pracy programisty.
  3. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą potrafili programować w różnych językach, co zwiększy ich elastyczność na rynku pracy i umożliwi pracę nad różnorodnymi projektami.
  4. Uczestnicy nauczą się dostosowywać się do różnych środowisk programistycznych i wymagań projektowych, co jest istotną umiejętnością w dynamicznym świecie technologicznym.
  5. Posiadanie umiejętności programowania w różnych językach zwiększy atrakcyjność Uczestników na rynku pracy i otworzy przed nimi szersze perspektywy kariery zawodowej.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do języków programowania
  • Przegląd różnych języków programowania i ich zastosowań.
  • Omówienie podstawowych cech i charakterystyk każdego z języków.
2. Podstawy programowania strukturalnego
  • Omówienie podstawowych koncepcji programowania strukturalnego, takich jak zmienne, typy danych, instrukcje warunkowe, pętle, funkcje IT.
  • Praktyczne ćwiczenia w różnych językach programowania obejmujące podstawy strukturalnego programowania.
3. Programowanie obiektowe
  • Wprowadzenie do programowania obiektowego i jego zalet.
  • Omówienie podstawowych koncepcji związanych z programowaniem obiektowym, takich jak klasy, obiekty, dziedziczenie, polimorfizm itp.
4. Języki skryptowe
  • Przegląd języków skryptowych, takich jak Python, JavaScript, Ruby itp.
  • Omówienie zastosowań języków skryptowych i ich cech charakterystycznych.
5. Języki kompilowane
  • Przegląd języków kompilowanych, takich jak C, C++, Java, C# itp.
  • Omówienie różnic między językami kompilowanymi a językami interpretowanymi.
6. Bazy danych i języki zapytań
  • Wprowadzenie do języków zapytań, takich jak SQL (Structured Query Language).
  • Omówienie roli języków zapytań w pracy z bazami danych.
7. Rozwój aplikacji webowych
  • Przegląd języków i technologii używanych do tworzenia aplikacji webowych, takich jak HTML, CSS, JavaScript, PHP, ASP.NET itp.
  • Omówienie różnych warstw aplikacji webowych i ich komponentów.
8. Rozwój aplikacji mobilnych
  • Omówienie języków i platform używanych do tworzenia aplikacji mobilnych, takich jak Java (dla Androida), Swift (dla iOS), Kotlin (dla Androida), React Native itp.
  • Praktyczne aspekty tworzenia prostych aplikacji mobilnych w różnych językach.
9. Analiza wydajności i optymalizacja kodu
  • Wprowadzenie do narzędzi i technik analizy wydajności kodu.
  • Omówienie strategii optymalizacji kodu w różnych językach programowania.
10. Testowanie i debugowanie
  • Omówienie różnych technik testowania oprogramowania.
  • Praktyczne aspekty debugowania kodu w różnych językach programowania.
11. Dalsze kroki i rozwój
  • Podsumowanie kluczowych punktów programu.
  • Opracowanie planu dalszego rozwoju i doskonalenia umiejętności w programowaniu w różnych językach.

10.SZTUCZNA INTELIGENCJA I BIGA DATA

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą głębsze zrozumienie koncepcji sztucznej inteligencji oraz możliwości jej zastosowania w różnych dziedzinach życia i biznesu.
  2. Szkolenie umożliwi Uczestnikom naukę technik analizy danych oraz interpretacji wyników w kontekście wykorzystania big data w procesach decyzyjnych.
  3. Uczestnicy zapoznają się z różnorodnymi narzędziami i technikami przetwarzania dużych zbiorów danych, takimi jak Hadoop, Spark, czy Apache Kafka.
  4. Szkolenie przyczyni się do rozwoju umiejętności programowania w językach takich jak Python, R, czy Scala, które są powszechnie stosowane w analizie danych i uczeniu maszynowym.
  5. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą mogli samodzielnie projektować i implementować rozwiązania oparte na technologiach sztucznej inteligencji oraz big data w różnych obszarach, od analizy rynku po personalizację doświadczeń użytkowników.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do sztucznej inteligencji (SI)
  • Definicja sztucznej inteligencji i jej znaczenie w dzisiejszym świecie.
  • Omówienie podstawowych koncepcji i terminologii związanej z SI.
2. Historia i rozwój sztucznej inteligencji
  • Przegląd historii rozwoju sztucznej inteligencji od jej początków do współczesności.
  • Omówienie kluczowych kamieni milowych i przełomów w dziedzinie SI.
3. Podstawy uczenia maszynowego
  • Wprowadzenie do uczenia maszynowego jako kluczowej dziedziny sztucznej inteligencji.
  • Omówienie różnych rodzajów uczenia maszynowego: nadzorowane, nienadzorowane i ze wzmocnieniem.
4. Algorytmy i metody uczenia maszynowego
  • Przegląd popularnych algorytmów i metod uczenia maszynowego, takich jak regresja, klasyfikacja, klasteryzacja, sieci neuronowe, drzewa decyzyjne itp.
  • Omówienie zastosowań każdego z tych algorytmów.
5. Praktyczne zastosowania sztucznej inteligencji
  • Studia przypadków i przykłady praktycznych zastosowań SI w różnych dziedzinach, takich jak medycyna, finanse, przemysł, handel detaliczny, rozrywka itp.
6. Etyka i bezpieczeństwo w sztucznej inteligencji
  • Omówienie kwestii związanych z etyką i bezpieczeństwem w zastosowaniach sztucznej inteligencji.
  • Dyskusja nad problemami związanymi z przejrzystością, odpowiedzialnością i prywatnością w SI.
7. Wykorzystanie danych w sztucznej inteligencji
  • Omówienie znaczenia danych w procesie uczenia maszynowego.
  • Edukacja w zakresie zbierania, przechowywania, przetwarzania i analizowania danych w kontekście SI.
8. Interpretowalność modeli sztucznej inteligencji
  • Wprowadzenie do problemu interpretowalności modeli sztucznej inteligencji.
  • Omówienie różnych technik i narzędzi służących do zrozumienia i interpretowania decyzji podejmowanych przez modele SI.
9. Przyszłość sztucznej inteligencji
  • Omówienie prognoz dotyczących przyszłości sztucznej inteligencji i jej wpływu na społeczeństwo i gospodarkę.
  • Dyskusja nad wyzwaniami i możliwościami rozwoju SI w przyszłości.
10. Dostosowanie się do zmian
  • Edukacja w zakresie ciągłego uczenia się i dostosowywania się do zmieniających się trendów i technologii w dziedzinie sztucznej inteligencji.
  • Praktyczne wskazówki dotyczące samokształcenia i doskonalenia umiejętności w zakresie SI.
11. Podsumowanie i plan dalszych działań
  • Podsumowanie kluczowych punktów programu.
  • Opracowanie planu dalszych działań w celu kontynuowania nauki i rozwijania umiejętności w zakresie sztucznej inteligencji.

11. PROJEKTOWANIE GIER MOBILNYCH

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą praktyczne umiejętności projektowania gier przeznaczonych na urządzenia mobilne, uwzględniając specyficzne wymagania i ograniczenia tego medium.
  2. Szkolenie umożliwi rozwinięcie zdolności twórczych i kreatywnych Uczestników, co pozwoli im tworzyć unikatowe i atrakcyjne gry mobilne, wyróżniające się na rynku.
  3. Uczestnicy nauczą się projektować intuicyjne i atrakcyjne interfejsy użytkownika, które zapewnią płynną i satysfakcjonującą rozgrywkę.
  4. Szkolenie pozwoli Uczestnikom zgłębić zasady działania gier oraz poznać różnorodne techniki projektowania mechaniki gier, co przyczyni się do stworzenia gier o wysokiej grywalności.
  5. Posiadanie umiejętności projektowania gier mobilnych otwiera drogę do pracy w dynamicznym środowisku branży gier mobilnych oraz tworzenia własnych projektów jako niezależny deweloper.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do projektowania serwisów internetowych i gier mobilnych
  • Definicja serwisów internetowych i gier mobilnych.
  • Omówienie różnic między projektowaniem serwisów internetowych a grami mobilnymi.
  • Znaczenie projektowania UX/UI w obu obszarach.
2. Podstawy projektowania interfejsów użytkownika (UI)
  • Zasady projektowania interfejsów użytkownika dla serwisów internetowych i gier mobilnych.
  • Omówienie typografii, kolorów, ikon i kompozycji interfejsu.
3. Projektowanie dla różnych platform i urządzeń
  • Specyfika projektowania dla różnych platform, takich jak komputery, tablety i smartfony.
  • Omówienie zasad responsywnego projektowania dla serwisów internetowych oraz optymalizacji dla różnych rozmiarów ekranów w grach mobilnych.
4. Proces projektowania UX (User Experience)
  • Omówienie kroków procesu projektowania UX, takich jak badania użytkowników, tworzenie person, mapowanie użytkowników itp.
  • Praktyczne aspekty projektowania użytkownika w kontekście serwisów internetowych i gier mobilnych.
5. Technologie i narzędzia do projektowania i realizacji
  • Przegląd narzędzi i technologii wykorzystywanych do projektowania i tworzenia serwisów internetowych, takich jak HTML, CSS, JavaScript, oraz dla gier mobilnych, takich jak Unity, Unreal Engine, Cocos2d itp.
  • Omówienie zalet i wad różnych narzędzi oraz ich odpowiednie zastosowanie.
6. Projektowanie i realizacja serwisów internetowych
  • Praktyczne aspekty projektowania i tworzenia serwisów internetowych, takie jak projektowanie struktury strony, tworzenie zawartości, integracja z bazą danych, obsługa formularzy IT.
  • Studia przypadków przedstawiające skuteczne strategie projektowania i realizacji serwisów internetowych.
7. Projektowanie i realizacja gier mobilnych
  • Podstawy projektowania gier mobilnych, takie jak mechanika gry, poziomy, interakcje z użytkownikiem itp.
  • Techniki programowania i animacji stosowane w grach mobilnych.
  • Studia przypadków prezentujące różne typy gier mobilnych i ich realizację.
8. Testowanie i optymalizacja
  • Rola testowania w procesie projektowania i realizacji serwisów internetowych i gier mobilnych.
  • Metody testowania użyteczności i wydajności, oraz optymalizacja dla różnych platform i urządzeń.
9. Bezpieczeństwo i ochrona danych
  • Podstawowe zagadnienia dotyczące bezpieczeństwa danych w serwisach internetowych i grach mobilnych.
  • Strategie ochrony prywatności użytkowników i zapobiegania atakom hakerskim.
10. Dystrybucja i promocja
  • Omówienie strategii dystrybucji serwisów internetowych i gier mobilnych.
  • Praktyczne wskazówki dotyczące promocji serwisów internetowych i gier mobilnych w sklepach, aplikacjach i online.
11. Podsumowanie i plan dalszych działań
  • Podsumowanie kluczowych punktów programu.
  • Opracowanie planu dalszych działań w celu doskonalenia umiejętności w projektowaniu i realizacji serwisów internetowych i gier mobilnych.

12. PROJEKTOWANIE STRON INTERNETOWYCH

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą umiejętności projektowania stron internetowych, które będą responsywne i dostosowane do różnych urządzeń, takich jak komputery, tablety i smartfony.
  2. Szkolenie umożliwi Uczestnikom naukę projektowania intuicyjnych i atrakcyjnych interfejsów użytkownika, co przyczyni się do poprawy doświadczenia użytkownika na stronie.
  3. Uczestnicy nauczą się korzystać z różnorodnych narzędzi i programów do projektowania stron internetowych, takich jak Adobe XD, Sketch, Figma czy Photoshop.
  4. Szkolenie pozwoli Uczestnikom zrozumieć zasady projektowania user experience, co umożliwi im tworzenie stron internetowych, które są łatwe w nawigacji i wygodne w użytkowaniu.
  5. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą gotowi do samodzielnego projektowania i wdrażania stron internetowych dla różnych klientów lub projektów własnych.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do tworzenia stron www
  • Definicja strony internetowej i jej znaczenie dla firm i osób prywatnych.
  • Korzyści posiadania własnej strony internetowej.
2. Wybór platformy do tworzenia strony
  • Przegląd różnych platform do tworzenia stron internetowych, takich jak WordPress, Wix, Squarespace, Joomla itp.
  • Porównanie funkcji, elastyczności i dostępności każdej z tych platform.
3. Planowanie treści i struktury
  • Planowanie treści i struktury strony internetowej: określenie celów, ustalenie sekcji i podstron, wybór odpowiednich treści do umieszczenia na stronie.
  • Praktyczne wskazówki dotyczące organizacji treści w sposób przyjazny dla użytkownika.
4. Projektowanie strony
  • Podstawowe zasady projektowania stron internetowych tj. układ, kolorystyka, typografia, nawigacja.
  • Wybór odpowiednich szablonów lub motywów graficznych do projektowania strony.
5. Tworzenie treści
  • Wskazówki dotyczące tworzenia różnych rodzajów treści, takich jak tekst, zdjęcia, grafiki, wideo.
  • Edukacja w zakresie pisania skutecznych i atrakcyjnych treści dla strony internetowej.
6. Budowa strony w wybranej platformie
  • Praktyczne kroki do budowy strony internetowej w wybranej platformie: tworzenie podstron, dodawanie treści, dostosowywanie układu i wyglądu.
  • Demonstrowanie funkcji i narzędzi dostępnych w wybranej platformie.
7. Optymalizacja dla urządzeń mobilnych
  • Znaczenie optymalizacji strony internetowej dla urządzeń mobilnych.
  • Praktyczne wskazówki dotyczące projektowania responsywnych stron internetowych.
8. Dodawanie funkcji i modułów
  • Omówienie różnych funkcji i modułów dostępnych do dodania na stronie internetowej, takich jak formularze kontaktowe, galerie zdjęć, mapy Google, chatboty itp.
  • Praktyczne wskazówki dotyczące instalacji i konfiguracji funkcji i modułów.
9. Testowanie i poprawa
  • Testowanie funkcjonalności i wyglądu strony internetowej na różnych przeglądarkach i urządzeniach.
  • Identyfikacja problemów i wprowadzanie poprawek w celu usprawnienia działania strony.
10. Publikacja i promocja
  • Przygotowanie strony internetowej do publikacji.
  • Strategia promocji strony internetowej tj. SEO, reklamy online, media społecznościowe.
11. Monitorowanie wyników
  • Narzędzia do monitorowania ruchu na stronie internetowej, takich jak Google Analytics.
  • Analiza danych i wnioskowanie z wyników w celu doskonalenia strony internetowej.
12. Prowadzenie i utrzymanie
  • Wskazówki dotyczące utrzymania i aktualizowania strony internetowej po jej opublikowaniu.
  • Szkolenie w zakresie zarządzania treścią, dodawania nowych informacji i monitorowania jej wydajności.

13. CHMURA OBLICZENIOWA

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą głębsze zrozumienie koncepcji i zalet chmury obliczeniowej oraz zdobędą wiedzę na temat różnych modeli usług chmurowych.
  2. Szkolenie umożliwi Uczestnikom naukę konfigurowania i zarządzania usługami chmurowymi, włączając w to wdrażanie i skalowanie aplikacji oraz zarządzanie zasobami.
  3. Uczestnicy zdobędą praktyczne doświadczenie z korzystania z różnych platform chmurowych, takich jak Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure, czy Google Cloud Platform (GCP).
  4. Szkolenie pozwoli Uczestnikom zrozumieć zagadnienia związane z bezpieczeństwem chmury, w tym uwierzytelnianie, autoryzację, szyfrowanie danych i zarządzanie dostępem.
  5. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą w stanie optymalizować koszty i wydajność swoich rozwiązań w chmurze poprzez wybór odpowiednich usług i narzędzi oraz stosowanie najlepszych praktyk.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do chmury obliczeniowej
  • Definicje i koncepcje podstawowe.
  • Modele usług chmurowych: IaaS, PaaS, SaaS.
  • Rodzaje chmur: publiczne, prywatne, hybrydowe.
2. Platformy chmurowe i usługi
  • Przegląd najpopularniejszych platform chmurowych: AWS, Azure, Google Cloud Platform.
  • Usługi oferowane przez dostawców chmury: obliczeniowe, przechowywania danych, analizy danych, sztuczna inteligencja, IoT.
3. Migracja do chmury i bezpieczeństwo
  • Korzyści i wyzwania związane z migracją do chmury.
  • Strategie migracji: lift-and-shift, re-platforming, re-architecting.
  • Bezpieczeństwo danych w chmurze: uwierzytelnianie, autoryzacja, szyfrowanie, zgodność.
4. Praktyczne umiejętności w chmurze
  • Wdrażanie i zarządzanie maszynami wirtualnymi.
  • Konteneryzacja aplikacji: Docker, Kubernetes.
  • Przechowywanie i analiza danych w chmurze: bazy danych, narzędzia analityczne.
5. Skalowanie i optymalizacja kosztów
  • Techniki optymalizacji kosztów i wydajności w chmurze, włączając w to wybór odpowiednich usług, monitorowanie zużycia zasobów i dostosowanie infrastruktury do zmieniających się potrzeb.
6. Praktyczne warsztaty i studia przypadków
  • Konfiguracja i wdrożenie aplikacji w chmurze (praktyczne ćwiczenia).
  • Analiza studiów przypadków związanych z sukcesami i wyzwaniami wdrożenia chmury.
  • Sesje Q&A: zadawanie pytań i dyskusji na temat konkretnych zastosowań chmury obliczeniowej.

14. INTERNET RZECZY

Efekty uczenia się:
  1. Uczestnicy nabędą głębsze zrozumienie koncepcji Internetu Rzeczy (IoT), czyli połączenia urządzeń fizycznych ze światem cyfrowym i zdolności do komunikacji między nimi.
  2. Uczestnicy nauczą się projektowania i implementacji rozwiązań opartych na technologii IoT – dobór odpowiednich czujników, urządzeń, protokołów komunikacyjnych oraz platform IoT.
  3. Uczestnicy zdobędą praktyczne doświadczenie z korzystania z różnych protokołów komunikacyjnych wykorzystywanych w IoT tj. MQTT, CoAP czy HTTP.
  4. Uczestnicy nauczą się zbierania, analizy i wizualizacji danych generowanych przez urządzenia IoT, co umożliwi lepsze zrozumienie zachowań i trendów.
  5. Po ukończeniu szkolenia Uczestnicy będą w stanie stosować technologię IoT w praktyce, tworząc rozwiązania dla różnych dziedzin, takich jak smart home, przemysł czy zdrowie.
Program szkolenia:
1. Wprowadzenie do Internetu Rzeczy (IoT)
  • Definicja i podstawy Internetu Rzeczy (IoT).
  • Historia i rozwój technologiczny IoT.
  • Korzyści i wyzwania związane z IoT.
  • Architektura IoT: warstwy, komponenty i zależności.
  • Studium przypadków: Zastosowania IoT w różnych sektorach i branżach.
2. Technologie i protokoły w IoT
  • Technologie sieciowe stosowane w IoT: WiFi, Bluetooth, Zigbee, LoRaWAN, NB-IoT.
  • Protokoły komunikacyjne w IoT: MQTT, CoAP, HTTP, AMQP.
  • Bezpieczeństwo w IoT: autoryzacja, uwierzytelnianie, szyfrowanie, zarządzanie tożsamością.
  • Energooszczędność w IoT: techniki optymalizacji zużycia energii.
3. Projektowanie i wdrażanie systemów IoT
  • Proces projektowania systemów IoT: analiza wymagań, projektowanie architektury, wybór komponentów.
  • Platformy IoT: chmura, bramki, platformy zarządzania urządzeniami (Device Management Platforms).
  • Wdrożenie i integracja urządzeń IoT: konfiguracja, testowanie, kompatybilność, skalowanie.
  • Analiza danych w IoT: przetwarzanie danych na brzegu (edge computing), analiza w chmurze, wnioskowanie (analytics).
4. Praktyczne warsztaty i studia przypadków
  • Konfiguracja i wdrożenie sieci IoT (praktyczne ćwiczenia).
  • Analiza studiów przypadków związanych z sukcesami i wyzwaniami wdrożenia systemów IoT.
  • Sesje Q&A: Możliwość zadawania pytań i dyskusji na temat konkretnych zastosowań IoT. /li>